从性价比上讨论大众选择饰品属性搭配问题
来源:    发布时间: 2019-11-06 17:34   71 次浏览   大小:  16px  14px  12px
    • 真元的出现下,基本选择饰品都是大8星的最好不过了,不过这不是适合所有人的选择,对于选择怎样的全属性饰品,虽然只是6,7星,选择依然有其性价比!
      饰品是指工艺制作出的手工,分戒指护符还有项链,和其他部位的手工最大的区别就是能加属性攻击。项链是比较特殊的饰品,从石头的打法和属性上比较特殊,所以暂定先不讨论


    • 先说戒指和护符,具体会出的属性如下:
      (1)气上限:一般的95的大8星可以有5千左右气上限,6,7星的也有三四千。
      (2)属性攻击:冰火玄毒4属性,手工里可同时存在多种属性,俗说的多修饰品
      (3)内外攻:戒指也分内功型,外攻型和内外兼修型,这2项属性是对应着出现的
      (4)命中:加的不算多,一般6星的就加5百左右,极限8星也就1千多,4件都加的话数据就很好看了,可以考虑下这项属性
      (5)会心:话说会心在手工上的数据可比石头的数据大方多了,小6星基本是5点会心,抵得上一颗4级会心石头,有时候觉得上会心石头不划算,那么选择装备弄会心必会有惊喜!
      (6)力量和灵气:参考内外攻
      (7)体力:4件饰品都加体力情况下,在各种血上限的放大下,增加的血量比较明显了。有些峨嵋会选择饰品使用加体力真元,这种情况下的血量差别可不是一两万了!
      (8)身法:带不带自己好好参考,基本是三四十点的身法,相当于一个身法雕纹的等级差
      (9)全属性:也受真元放大的一条属性,因为和体力相搭勾,所以价值如何,想堆血的玩家可以参考下。

      那现在由我开始来向大家设计7条全属性的适合各种门派的装备吧!
      饰品的全属性划分基本可以用几修来划分,从单修到4修一一说下吧:

      单修


    • 在说单修之前还有说明一下,其实饰品的属性是可以分为防御属性和攻击属性,其中攻击属性是属性攻,内(外)攻,命中,会心,防御属性则是体力,定力,身法,全属性,力量(灵气),也就是和防具共同的部分。有人说这里10条了,没错,总共是10条了,这个没办法,饰品的选择不同于防具,但是也要像选择防具那样坚持平衡的原则

    • 另外不同门派不同加点的号选择手工方式也不同比如一般的气武当和副本峨嵋,4件饰品气上限必须要有,如果想堆血的话4件饰品体力和全属性一定要有(注意,我说的4件饰品都必须要有的属性),举个例子,一般副本峨嵋防御属性气上限,体力,定力,身法,全属性尽量带到来,毕竟是消耗型门派,饰品也是要侧重防御属性,这个一般峨嵋玩家都可以接受吧。

    • 单修的玩家选择饰品不管是攻击型还是防御型,都要想好自己必须要有的几条属性,另外其他的属性就自己合理分配,每一种属性在4件饰品中保证都有,而且保证每种属性都保证有2到3个饰品带这种属性那最好了。如果分配不当,那就可能出现4件装备都不加一种属性就很尴尬了,比如都不加命中,就可能比别人差了2千以上的命中了!

上一篇:没有了
下一篇:九死一生刷副本 涅槃重生出经验